martes, 10 de febrero de 2009

MOVIMIENTO EN ANGULOS COMPLEJOS

Utilizando los bloques o el esqueleto podemos guiarnos para dibujar en ángulos complejos, no olvidemos ninguna parte del cuerpo así no se vean.






CERCA LEJOS

Al dibujar tenemos que estar consientes de al distancia de nuestros dibujos para que tenga un mejor aspecto 3D y no quede tan plano.



En las propociones las cosas mas cerca son grandes y lejos son pequenas.


Tenemos un ejemplo de como manejar el cerca y lejos, una de las imagenes tiene el puño mas pequeño y la otra maneja un buen cerca y lejos, haciendo el puño que esta mas cerca, se vea mas grande y no quede tan plano.

lunes, 9 de febrero de 2009

PLIEGES EN LA ROPA

Los plieges no son elasticos, se forman de distintas maneras en funcion de las fuerzas procedentes de distintos angulos, movimientos o por la gravedad.


  • LAS ARRUGAS: Como muestra la figura, este pliege aparece cuando la propia arruga se sopla con el tejido; vemos tambien como los pliegues se forman por la gravedad.

Los plieges se cierran cuando el tejido queda suelto


Los pliegues tienden a seguir el movimiento de la gravedad


  • DIBUJANDO UNA CHAQUETA DE PIEL:














  • BRILLOS:


Los brillos generalmente marcan las curvas del cuerpo.


LAS MANOS

Al dibujar, siempre nos causa problemas las manos y los pies de nuestros personajes, pero al tener estos en diferentes ángulos y posiciones se hacen más complicado plasmarlos. Emplearemos algunos método practicos para crear las manos y pies de nuestros personajes, aunque otra forma de guiarte es cogiendo tu propia mano o pie.
  • LAS MANOS:
Esta es una forma basica para crear una palma y la mano de nuestro personaje, utilizando circulos y lineas como sustitucion de un verdadero esqueleto.
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El pulgar es el dedo que mayor libertad de movimiento tiene, hay que recordar que asi como el dedo pulgar se mueve el nudillo tambien; si miramos de perfil la mano los nudillos de los dedos indice y corazon se ven.
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No olvidemos pensar en 3D
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Las manos cambian totalmente de aspecto segun al pocision de las muñecas y el angulo. A veces es dificil plasmarlo en papel solo a partir de la teoria y de la imagen. En este caso, es mejor tomar como modelotu propia mano y dibujarla ante un espejo.
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LOS PIES

  • LOS PIES:
Los pies como las manos, se pueden dibujar con el fenomeno de los bloques.
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Una forma de representar los pies es imaginar que el tobillo es una esfera y el talon otra. Luego se añaden las demas partes.
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Es mas sencillo dibujar un plano del pie en donde se vea la planta si imaginamos que la zona del empeine es un zapato.
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Tambien tengamos en cuenta que los pies es la misma distancia de la cabeza.